Визуализация интерьера в Blender 3D
- tiana3d
- 4 сент. 2016 г.
- 1 мин. чтения
В этом уроке я сделала фрагмент помещения и немного углубилась в Cycles Nodes, т.е. в формирование материалов и пост-обработку финального рендера при помощи нод. Все модели, используемые в этой сцене, у меня уже были готовые, так что моделирования и текстурирования не было вообще, впрочем, стенки комнаты, пол и окна - да, их надо было смоделировать, но это минутное дело.

Кстати, окна я сделала плагином, очень удобно и, главное, быстро. ;)
Ниже несколько скриншотов интерфейса Blender 3D на разных этапах работы.
Всем спасибо!



Comments